vrOS
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Feuille de route

Où va vrOS ensuite.

vrOS 2 est en accès anticipé. Cette page dit ce que nous terminons avant d'en sortir, ce qui arrive pendant la 2.x et ce qu'est vrOS 3.

Il n'y a pas de dates ici, et c'est voulu. Un élément passe dans « Publié » dès qu'il est dans une version que vous pouvez installer, et les notes de mise à jour disent exactement ce qui a changé.

Avant la fin de l'accès anticipé

Une calibration et un suivi qui tiennent seuls.

Nous quittons l'accès anticipé quand le suivi est prêt : aligné une fois, fiable toute la session, et configuré sans guide ouvert à côté.

Alignement des trackers (Steam Frame)

En développement

Aujourd'hui, les trackers Lighthouse s'alignent sur un Steam Frame après une courte marche. Reste le plus important : un verrouillage de la pièce qui tient toute une longue session, à chaque session.

Suivi du corps entier

En développement

Votre corps mesuré une fois et enregistré, un suivi qui s'adapte aux proportions de chaque avatar — VRChat d'abord — et des trackers qui envoient leurs poses en OSC rejoignant les autres.

Trackers Slime

En développement

vrOS lit les trackers Slime directement, sans serveur séparé. Ensuite : une installation et une configuration plus simples — connexion, Wi-Fi, firmware et emplacement de chaque tracker sur votre corps — et la prise en charge des trackers Butterfly.

Pendant la 2.x

Avant vrOS 3.

Tout cela arrive dans des mises à jour 2.x : personne n'attend vrOS 3 pour en profiter.

Choix du codec pour le streaming vers le Steam Frame

En développement

Choisissez le codec avec lequel votre Steam Frame reçoit la VR PC, en option supplémentaire à côté de celui de Steam Link : PyroWave, un codec à ondelettes qui consomme plus de bande passante pour garder une latence très faible, et un second codec que nous nommerons une fois arrêté.

Linux sur Steam

En développement

La version Linux x86-64, pour Linux de bureau et SteamOS, est en développement et pas encore sur Steam. Elle arrive pendant la 2.x.

vrOS 3

vrOS sur le casque lui-même.

vrOS 3 ajoute une application qui tourne sur les casques autonomes et se connecte à vrOS sur votre PC.

Une application native pour le casque

Prévu

Une application OpenXR sur le casque qui se connecte directement à vrOS sur votre PC par sa propre liaison et vous apporte votre bureau et vos fenêtres. Le Steam Frame d'abord, puis d'autres casques autonomes capables de la faire tourner.

Wi-Fi 7, deux façons de se connecter

Prévu

Sur le Steam Frame, cette liaison passe par le Wi-Fi 7 : via l'adaptateur sans fil du Frame, toujours disponible, ou via votre propre réseau Wi-Fi si vous préférez.

Plus tard

Sur la liste, pas encore planifié.

Ce que nous comptons faire après les sections ci-dessus, dans un ordre qui suit ce qu'on nous demande le plus.

Navigation par le regard

Plus tard

Regardez une commande et appuyez pour cliquer, avec le clic par fixation en option à activer. Elle utilise le suivi oculaire que vrOS lit déjà depuis le Steam Frame.

Les fonctions de vrOS 1 qui reviennent

Plus tard

Ces fonctions de vrOS 1 ne sont pas encore dans vrOS 2. Elles reviennent au fil du temps, les outils de créateur sous forme d'extensions que vous activez. D'ici là, vrOS 1 reste disponible sur la branche legacy.

  • L'onglet Heure : alarmes, minuteurs, chronomètre et calendrier
  • Les commandes multimédias
  • Les fonctions de compte VRChat : connexion, amis et infos sur les mondes
  • Les notifications compatibles XSOverlay et OVR Toolkit
  • Les commandes de chat Twitch et les actions par points de chaîne
  • Le créateur de thèmes personnalisés, la recherche dans les paramètres, la page Haptique et le mode de clic à gâchette complète
  • Les préréglages qui lancent une application ou une page web
  • Sense : transcription vocale, traduction et OCR

Publié

Les dernières versions.

Les trois dernières versions avec des nouveautés. Les notes complètes de chaque version sont sur Steam.

vrOS 2.2.0

Publié

L'alignement des trackers en marchant sur le Steam Frame, un pilote SteamVR qui s'installe tout seul, une étape de premier lancement pour les joueurs de VRChat et le clignement par œil dans VRChat.

vrOS 2.1.0

Publié

Des réglages SteamOS pour le Steam Frame — raccourcis du bouton auxiliaire et réglage du micro en direct —, plus les mesures de performances du casque lui-même, un retour au survol des touches du clavier et une consommation CPU au repos bien plus faible.

vrOS 2.0.0

Publié

vrOS 2 remplace vrOS 1 sur Steam : un nouveau dash à trois endroits, un laser qu'on voit, un nouveau clavier à six dispositions, les outils d'espace de jeu d'O·VR et cinq extensions incluses.

Notes de mise à jour sur Steam

Votre avis

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L'ordre de cette page suit l'usage réel que les gens font de vrOS. Si quelque chose ici compte pour vous, ou s'il manque quelque chose, dites-le sur Discord.